济宁网站优化公司,外贸网站制作有哪些,移动网站搭建,pc网站转换wap网站上一篇文章《实训二#xff08;cocos2dx 2.x 打包apk#xff09;》简单的讲述的利用cocos2dx 2.x引擎在windows平台上打包apk的方法与过程#xff0c;本文将介绍3.x版本引擎#xff0c;如何打包apk的问题。 首先#xff0c;Cygwin在3.x版本引擎上已经用不到了#xff0c;…上一篇文章《实训二cocos2dx 2.x 打包apk》简单的讲述的利用cocos2dx 2.x引擎在windows平台上打包apk的方法与过程本文将介绍3.x版本引擎如何打包apk的问题。 首先Cygwin在3.x版本引擎上已经用不到了另外3.x版本引擎加入了好几个实用的Python脚本文件比如在将引擎压缩包解压缩后会看到setup.py文件SDK、NDK、ANT等环境的配置就可以运行这个文件进行即根据提示将自己系统中相应工具的路径输入即可。 其次与2.x版本一样3.x版本引擎在编译之前也需要将自己写的cpp文件添加到Android.mk文件里面项目不必导入ADT用记事本打开添加就可以。 最后上述准备工作做好以后找打项目里的proj.android文件夹下的build_native.py文件运行等待就可以得到apk了。 可能遇到的问题之前使用过2.x版本引擎已经配置过环境了环境配置没有问题但是在运行build_native.文件过程中总是遇到这样那样的error你可以将已经配置好的关于cocos2dx的环境变量全部删除然后运行引擎给提供的setup.py文件逐一的添加SDK、NDK、ANT的环境变量这样好多问题都可以解决。 有时候会遇到项目目标android版本与sdk里面所下载的android api不一致的问题解决方法是修改项目目标android版本或者下载相应的api。 注意 有的教程上的“cocos compile -p android --ap 20”语句 要把--ap 20 之间的空格去掉转载于:https://www.cnblogs.com/revenge/p/5836583.html